我院数字媒体实验室学生作品“螃蟹Acto”全网下载量突破百万次

发布时间:2026-09-02文章来源: 浏览次数:

近日,我院传来科创喜讯:学院数字媒体实验室成员、2023级人工智能专业学生林家鹏参与开发的鸿蒙智能手表趣味手势交互应用“螃蟹Acto”,在主流应用平台累计下载曝光量突破百万次,相关视频全网播放量超千万,成为国内智能穿戴交互赛道中表现亮眼的学生创新产品。    

该应用以手势触发音效为核心玩法,支持用户自定义上传音视频、图片素材并绑定专属手势,自带多套特色音效,同时适配左右手操作习惯、支持挂机自动播放,凭借轻量化的交互体验和高自由度的自定义能力收获大量年轻用户喜爱。目前鸿蒙版本已完成多轮稳定迭代,安卓OPPO版本正处于上线前的最终收尾阶段。    

林家鹏的成长路径是学院科创育人成果的典型缩影。大一时他主动申请加入数字媒体实验室,在伍临莉老师的指导下锚定“AI+智能穿戴交互”方向深耕,课余时间几乎全部投入实验室,从基础的手势识别数据集标注、模型调参起步,认真研读相关专业技术书籍,经过多次实践积累,最终打磨出这款落地产品。  

作为学院“AI+数字创意”交叉领域核心实践平台,数字媒体实验室已建成覆盖人工智能综合应用、数字创意开发的全链条实训体系。实验室坚持“以项目带人才、以实践促创新”思路,在伍临莉等教师带领下搭建“学-练-赛-创”全链条成长通道,组织学生参与挑战杯、iCAN大赛、全国计算机软件设计大赛、数字媒体创新创业大赛、全国3D大赛等全国性高水平赛事,累计斩获国家级奖项十余项、省级奖项三十余项,各类赛事获奖总数超百项,先后培育数十支国家级获奖学生团队,孵化出多款自研产品。  

学院层面始终将学科竞赛作为育人核心抓手,学院搭建“竞赛-孵化-落地”全周期支持体系,学院分管副院长全程跟进赛事组织落地,形成“学院统筹、专业教师驻场、实验室支撑、学生全员参与”的浓厚科创氛围,真正实现了以竞赛带动人才培养质量提升的核心目标。

(初审:伍临莉 复审:李德光 终审:马友忠)


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